Antes del río
Después de la vuelta, cuando la cuarta tarjeta de
la comunidad está abierta, conocemos ya 6 fuera de 7 tarjetas
potenciales, que más es el de 85%. Solamente la tarjeta del
último del río puede mejorar la mano de nuestro o nuestro opositor.
Cómo tomar una decisión en esta situación, qué hacer con
esas u otras combinaciones de la tarjeta?... calcularemos hacia
fuera hoy en ejemplos vivos. Depende no solamente de la fuerza
de su combinación de la tarjeta, pero también de su curso del
comercio, la historia del comercio en los círculos anteriores, su
estimación del estilo de la fuerza y del juego de sus opositores y de
otros factores. Como siempre en nuestras publicaciones, todos
los ejemplos se toman de juego verdadero en Holdem limitado.
Ejemplo 1 (juego $20-$40):
Después de que las persianas nosotros tengan corazones de A 3
espadas y comiencen comercio con aumento que ataca. Solamente la
persiana grande llama, y el pote tiene $90 y dejan dos jugadores en el
juego. El fracaso viene los clubs de las espadas A de A 8
corazones, el cheque opuesto, apostamos, y el opositor responde.
El pote está en el nivel $130, y la vuelta trae a 2 clubs.
El opositor llamado. ¿Y qué sobre nosotros?
La respuesta: levantamos. Aunque
hay una ocasión, ése el opositor tiene A también, es
considerablemente más probable, que él mitad-pen¢asco con el flash
de los clubs de las 4-tarjetas o algo tiene gusto de eso.
Déjelo pagar más una oportunidad de recoger este flash.
Si 2 diamantes vienen en la vuelta, no dando ningunas
expectativas de destello, habría posible intentar simplemente
balancear la apuesta, contando con el aumento posterior del pote
después del río.
Ejemplo 2 (juego $15-$30): De
una posición media abrimos comercio por aumento con los corazones de
los corazones Q de A. La persiana pequeña responde, los otros
jugadores pasan y tenemos dos jugadores y potes $75. El fracaso
trae a 10 clubs 7 clubs 2 espadas. El cheque opuesto, apostamos,
y él responde. El pote está en $105. Las espadas de K
vienen. La apuesta del opositor. ¿Qué debemos hacer?
La respuesta: doblamos.
Estimaremos qué tarjetas tiene el opositor. ¿A-K?
Solamente J podría ahorrar nos, y no a clubs de J como el
opositor puede tener 2 clubs. ¿2 espadas débiles? Es
improbable, porque él llamó antes y después el fracaso, así que si
hay los picos, entonces A-Q, A-J o Q-J. Tan nuestras ocasiones
de recibir par necesario o derecho son débiles, y las espadas no nos
satisfacen. Otra variante - el opositor tiene un par fuerte, y
solamente A (si él no tiene dos que A) podría ayudar nos o a Q
(iguales), o J. e.g. de las tarjetas que nos satisfacen pueden
implicarnos teóricamente en apuros serios. Y para balancear la
apuesta, necesitamos agregar $30 al pote, que ahora está en $145.
Ése no es el cociente nosotros si la lucha necesaria para.
Ejemplo 3 (juego $30-$60):
estamos en la persiana grande con las espadas de los clubs J de
Q. El jugador en una posición media comienza con aumento.
Todos, excepto el oculto y nosotros pequeños, dobla. Hay
$180 en el pote y 3 jugadores. En el fracaso: Diamantes de
los corazones Q de Q 10 corazones. Los cheques y nosotros
pequeños de la persiana (esperando aumentar el pote en
Comprobar-Levante) comprobamos también. Nuestro pronóstico
viene verdad - los aumentos del opositor la apuesta, la persiana
pequeña llama, y aquí levantamos. Todos llama, y el pote tiene
$360. 9 clubs vienen en la vuelta. Los cheques pequeños
de la persiana. Además de sistema con Q tenemos recto abierto
de los dos-lados, y llamamos. El opositor, que atacaron antes
del fracaso, aumento, y el ocultos pequeños re-Levanta. ¿Qué
debe ser hecho?
La respuesta: Llame, aunque eso no es
una decisión simple. Nuestro sistema de Q puede no ser la mano
más fuerte más. Alguien puede tener Q con la segunda tarjeta
mejor, derecho o la casa llena. Contra el Q con una tarjeta
mejor nos sentiríamos excepto con J (tarjeta posible 3), 8 (más 4
tarjetas) y, si el opositor no tiene K-Q, entonces K (más 4
tarjetas). Si viene cualesquiera 9 o 10 el pote será compartido
(2 casas llenas). 10 nos satisfarán contra la casa llena
(cualquier J, 10, 9 y Q). Contra la casa llena 3 Q-2 10
necesitamos 3 tarjetas ganar y 2 tarjetas para un drenaje, y 3
tarjetas de Q-2 9 - 3 ganar y 5 tarjetas a un drenaje. Ganaremos
la casa llena con 2 Q si viene una de las 7 tarjetas. Con las
combinaciones de cualquier otro opositor (el abastecimiento de las
manos o del pen¢asco más bajas sería apenas posible con tales
apuestas) nuestras ocasiones de ganar son a partir de la 1: 4 a
1: 11. La apuesta actual para pot cociente es 1: se
justifica 6 y la llamada. ¿Y qué el opositor hará si
levantamos? ¿Re-Levante? La apuesta para pot cociente
disminuirá a 1: 4 y nosotros tendrían las ocasiones de la
muchacha de ganar en promedio. Así pues, llamada justa.
Sin embargo, el paso no cose para ser la decisión incorrecta
también.
Ejemplo 4 (juego $10-$20): De la
penúltima posición con las espadas de los corazones Q de K llamamos
después de cinco otros jugadores. Ésos que se sienta en el
botón han pasado, y la persiana pequeña también han llamado (sin
aumento). Tenemos el total de 8 jugadores y potes $80. En
los diamantes del fracaso 10 7 clubs 3 espadas han venido, y después
de la serie de cheques el jugador a la derecha de nosotros llamó.
Hemos balanceado (llamada), pues necesitamos el cociente de
Bet/pot ser 1: 9. y las ocasiones de ganar son aproximadamente
1: 7. El otros han doblado, el pote tiene $100 y dos
jugadores están en el juego. En la vuelta Q los diamantes han
venido, así que tenemos un par mayor con un golpeador fino (la
tarjeta que sigue la combinación). Las apuestas solas del
opositor. ¿Y qué hacemos?
La respuesta: Aumento. El
fracaso no sugiere una combinación fuerte del opositor. Si su
mano es mejor - es necesario la mire incluso que el dinero adicional.
Ejemplo 5 (juego $20-$40):
Después del jugador en una posición temprana y del opositor a
la derecha hemos venido en el juego con los clubs de los diamantes J
de Q. El jugador después de nosotros y la persiana pequeña han
hecho igual. Ahora $120 están en el pote y 6 jugadores están
en el juego. El fracaso de los corazones de Q 6 diamantes 5
diamantes nos ha dado el par mayor con un golpeador decente y un
backdoor ((dos tarjetas requeridas) flash. Antes de nosotros:
Cheque - Apuesta - Paso - Llamada. Levantamos. Pase,
pase, re-Levante, pase, llamamos, y 2 competidores para el pote de
$260 se dejan. 4 corazones vienen, y las apuestas opuestas.
¿Cómo actuar?
La respuesta: Paso. Cuando el
opositor re-Levanto' en el fracaso, podríamos esperar, que él tenga
Q con el golpeador mayor, o 2 pares, o un sistema. 2-3, 3-6 o
7-8, que le da un recto invencible, incluso no consideramos - él
comenzaría apenas a jugar con tales tarjetas. Con un sistema de
Q, no tenemos una ocasión de ganar. Si el opositor tiene Q con
la tarjeta mayor rescataremos con J (3 tarjetas), y con
dos pares menores 8 tarjetas posibles nos satisfarán. Así
pues, 0 a 8 mapas pueden ayudarnos y es necesario poner
aproximadamente 1/7 del pote. Es demasiado.
Ejemplo 6 (juego $15-$30):
Después del primer jugador entramos en el juego en la posición
temprana con los clubs de los diamantes Q de K. Después de
nosotros: Levante, dos persianas, el primer jugador y hemos
llamado. Hay 5 jugadores y $150 en el pote. En el fracaso:
10 clubs 9 clubs 3 corazones vienen. Eso nos da un holey
derecho y un flash backdoor. Todos comprueba, y en la vuelta Q
los diamantes vienen. Tenemos alto par con un golpeador
excelente. La persiana pequeña comprueba, las apuestas grandes
de la persiana, el jugador antes de que nosotros los pasos.
¿Qué vamos a hacer?
La respuesta: Llame solamente,
nosotros no debe aumentar la apuesta. Ahora hay Q-10-9 en la
tabla, J en las manos da las ocasiones excelentes opuestas para un
recto, el jugador que ataca puede tener el segundo par (q), y el
jugador...
Oleg Granovsky
First published: Magazine "Casino Player", Russia, #5, June
2001, translated by SmartPlayers.net, August 2003.
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