el maha hi es una versión de Tejas Hold'Em en
donde reparten a los jugadores cuatro tarjetas del agujero en vez de
dos. Dos y solamente dos de las tarjetas del agujero pueden ser
utilizados en la fabricación de la mano final. Omaha hi
también se conoce como Omaha Hold'Em o simplemente Omaha. Es un
juego agresivo, llamativo, excitado e imprevisible que consigue los
dólares en la tabla y las manos que cambian como ninguna otra forma
de póker.
Las cuatro tarjetas del agujero hacen Omaha un juego de la
nueve-tarjeta y tener más tarjetas a elegir de jugadores de los
medios acabará típicamente con manos más fuertes. Los
jugadores del póker que son la gente que están a menudo, la
posibilidad de medios más altos de las manos típicamente que los
jugadores permanecen adentro más largos y los potes crecerán por
consiguiente.
En la práctica, los jugadores de Hold'Em encontrarán que
el foco en Omaha hi tiende más hacia jugar las tarjetas que jugando a
los otros jugadores. Las reglas de Hold'Em son similares a las reglas de Tejas Hold'Em.
Sin embargo, reparten cuatro tarjetas del agujero y hace al
jugador su mano final a partir del dos de las cuatro tarjetas del
agujero y de tres de las cinco tarjetas de la comunidad.
Los Asientos él distribuidor es marcado por un disco llamado el botón. Para cada mano
el botón rota a la izquierda. Su posición del asiento
identifican a los jugadores. El distribuidor es el asiento uno, el jugador a la
izquierda del distribuidor es
el asiento dos etcétera, a la derecha alrededor de la tabla al
jugador en la derecha del distribuidor.
El casino Omaha tiene un distribuidor fijo y el
botón rota alrededor de la tabla simplemente para marcar la rotación
del distribuidor teórico. Apostar la posición afecta
perceptiblemente las oportunidades de un jugador tan la posición de
botón en no simplemente simbólico.
Los juegos de Omaha del principiante comienzan
típicamente con $1-$2 o $2-$4, pero el más alto puede ser tanto como
$500-$1000 o aún más. En vez de un ante pequeño en 7-Stud,
Omaha utiliza dos apuestas forzadas, las
persianas, para conseguir apuestas en la derecha de
la tabla del principio del juego.
El Abierto
él primero jugador a la izquierda del
distribuidor - asiento dos - está el oculto
pequeño y debe golpear con el pie por la mitad el
límite más bajo, $5 en un juego $10-$20. El asiento tres está el oculto grande y debe golpear
con el pie en el valor completo del límite más bajo o $10 en un
juego $10-$20.
El reparto rota a la derecha alrededor de la tabla que
comienza con el jugador a la izquierda de la persiana grande.
Reparten a cada jugador su primera tarjeta alternadamente,
después su segundo, etcétera.
Puesto que las persianas se abrieron con sus apuestas
forzadas, asiento cuatro, el jugador a la derecha de la persiana
grande, las apuestas primero. Llaman emparejando el oculto
grande ($10, el límite más bajo) y pueden también levantar
golpeando con el pie en el límite grande, $20 en el juego del ejemplo
$10-$20. En esta comprobación redonda no se permite. Las
persianas en Omaha son vivas en
que pueden llamar, levantar o doblar.
El Fracaso
el nce que el primer apostar alrededor ha
terminado, el distribuidor presenta a las primeras tres tarjetas de la
comunidad en el centro de la tabla. Esto se llama el fracaso. El este apostar
alrededor comienza con las persianas, o el primer asiento restante en
la izquierda del distribuidor. La comprobación se permite ahora
y para el resto de la mano. Las apuestas se ponen en el límite
más bajo ($10).
Una cuarta tarjeta de la comunidad que repartió sobre la
tabla. El apostar comienza con las persianas, como antes.
Ahora, y para el resto de este juego, apuesta y los aumentos están en el alto
límite ($20). La vuelta se
convierte en la primera calle costosa.
Se reparte la quinto y final tarjeta de la comunidad.
Esto es también una calle costosa: Las apuestas y los
aumentos son todas en el alto límite ($20).
El Arreglo de cuentas
s en perno prisionero de 7 tarjetas, los mejores 5
triunfos de la mano de la tarjeta. Los jugadores pueden formar
sus manos finales de cualquier combinación de las tarjetas de la
tabla y de sus propias tarjetas del bolsillo, incluso no haciendo caso
de las tarjetas del bolsillo y usando solamente las tarjetas de la
tabla.
En Omaha hi cualquier jugador tiene opción a ver que las
tarjetas del bolsillo de otro jugador una vez que hayan sido mucked.
Con tal que el jugador de petición haya llamado o haya
levantado la apuesta pasada hecha, simplemente preguntan a
distribuidor y mucked tarjetas será recuperado y demostrado.
vea la estrategia de Omaha hi
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