exas Hold'Em est le favori des joueurs
professionnels de tisonnier. C'est un jeu agressif, voyant,
passionnan'et imprévisible qui obtient les dollars sur la table et
les mains changeantes comme aucune autre forme de tisonnier.
Certains des vieux joueurs d'dur-écrou préfèrent le goujon de
7-Cartes mais chacun est autrement dans l'amour avec Hold'Em.
C'est le jeu que les joueurs à la série du monde de tisonnier
jouent pour déterminer qui prend la maison $1.000.000 et le bracelet
fait sur commande de l'or 14-karat du champion.
Dans Hold'Em les joueurs forment une main de cinq-carte de
sept cartes disponibles. Seulement deux cartes sont tenues
réellement par le joueur comme cartes de poche. Les autres cinq
sont ouverts, occupés au milieu de la table et partagés par tous les
joueurs. Ceci signifie qu'il y a moins de cartes dans le jeu,
qui est pourquoi Hold'Em assied typiquement neuf joueurs ou plus à la
table.
Les Sièges
e revendeur est marqué par un disque appelé le bouton. Pour chaque
main le bouton tourne vers la gauche. Des joueurs sont
identifiés par leur position de siège. Le revendeur est le siège un, le joueur vers la gauche
du revendeur est
le siège deux et ainsi de suite, dans le sens des aiguilles d'une montre
autour de la table au joueur sur le droit du revendeur.
Le casino Hold'Em a un revendeur fixe et le bouton tourne
autour de la table simplement pour marquer la rotation du revendeur
théorique. Le pari de la position affecte de manière
significative les occasions d'un joueur ainsi la position de bouton
dans pas simplement symbolique.
Les jeux de Hold'Em de débutant commence typiquement par
$1-$2 ou $2-$4, mais le plus haut peut être pas moins de $500-$1000
ou même plus. Au lieu d'un petit anté dans 7-Stud, Hold'Em
emploie deux paris forcés, les abat-jour, pour obtenir des paris sur le juste de table du
commencement du jeu.
L'Ouvert
e premier joueur vers la gauche du revendeur - le
siège deux - est le petit aveugle et doit donner un coup de pied dans la moitié de limite
inférieure, $5 dans un jeu $10-$20. Le siège trois est le grand aveugle et doit donner un coup
de pied en pleine valeur de la limite inférieure ou $10 dans un jeu
$10-$20.
L'affaire tourne dans le sens des aiguilles d'une montre
autour de la table commençant par le joueur vers de la grande la
gauche aveugle. Chaque joueur alternativement, puis est occupé
leur première carte leur seconde, et ainsi de suite.
Puisque les aveugles se sont ouvertes avec leurs paris
obligatoires, le siège quatre, le joueur vers de la grande la droite
aveugle, des paris d'abord. Ils appellent en assortissant le
grand aveugle ($10, la limite inférieure) et peuvent également
augmenter par les coups de pied dans la grande limite, $20 dans le jeu
de l'exemple $10-$20. Dans cette vérification ronde n'est pas
autorisé. Les abat-jour dans Hold'Em sont de phase du fait ils peuvent appeler, augmenter ou se plier.
L'Effondrement
Une fois que le premier pari en rond a accompli, le
revendeur présente les trois premières cartes de la communauté au
centre de la table. Ceci s'appelle l'effondrement. Ce pari en rond
commence par les abat-jour, ou le premier siège restant sur la gauche
du revendeur. La vérification est autorisée maintenant et pour
le reste de la main. Des paris sont placés à la limite
inférieure ($10).
Une quatrième carte de la communauté qu'elle s'est
occupée sur la table. Le pari commence par les abat-jour, en
tant qu'avant. Maintenant, et pour le reste de ce jeu, parie et les augmenter sont à la
limite élevée ($20). Le tour devient la première rue chère.
La cinquième et finale carte de la communauté est
occupée. C'est également une rue chère : Les paris et
les augmenter sont tous à la limite élevée ($20).
L'Épreuve de force
Comme dans le goujon de 7 cartes, les meilleures 5
victoires de main de carte. Les joueurs peuvent former leurs
mains finales de n'importe quelle combinaison des cartes de table et
de leurs propres cartes de poche, même ignorant les cartes de poche
et employant seulement les cartes de table.
Dans Hold'Em n'importe quel joueur a l'option à voir que
les cartes de la poche d'un autre joueur une fois qu'ils ont été
mucked. Si le joueur de demande a appelé ou a soulevé le
dernier pari fait, ils demandent simplement au revendeur et mucked des
cartes sera recherché et montré.
voir la stratégie du Texas Hold'Em
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