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OMAHA HI SCHÜRHAKEN-RICHTLINIEN

maha hallo ist eine Version von Texas Hold'Em, in dem Spielern vier Bohrung Karten anstelle von zwei behandelt werden. Zwei und nur zwei der Bohrung Karten können benutzt werden, wenn man die abschließende Hand bildet. Omaha hallo ist alias Omaha Hold'Em oder einfach Omaha. Es ist ein konkurrenzfähiges, flashy, aufgeregtes und unvorhersehbares Spiel, das die Dollar auf der Tabelle und den ändernden Händen wie keiner anderen Form des Schürhakens erhält.

Die vier Bohrung Karten bilden Omaha ein Neunkarte Spiel und Haben von von mehr Karten, zum von den Mittelspielern zu wählen beendet gewöhnlich die stärkeren Hände. Die Schürhakenspieler, die die Leute sind, daß sie häufig sind, die Möglichkeit der höheren Handgewöhnlich Mittel, daß Spieler innen länger bleiben und die Töpfe wachsen dementsprechend.

In der Praxis finden Hold'Em Spieler, daß der Fokus in Omaha hallo mehr in Richtung zum Spielen der Karten als neigt, die anderen Spieler spielend. Die Richtlinien von Hold'Em sind den Texas Hold'Em Richtlinien ähnlich. Jedoch wird dem Spieler vier Bohrung Karten behandelt und ihre abschließende Hand von zwei der vier Bohrung Karten und von drei der fünf Gemeinschaftskarten bildet.

Die Sitze
er Händler wird durch eine Scheibe gekennzeichnet, die die Taste genannt wird. Für jede Hand dreht sich die Taste nach links. Spieler werden durch ihre Sitzposition gekennzeichnet. Der Händler ist Sitz einer, der Spieler das links des Händlers ist Sitz zwei und so weiter, rechts herum um die Tabelle zum Spieler auf dem Recht des Händlers.

Kasino Omaha hat einen örtlich festgelegten Händler und die Taste dreht sich um die Tabelle einfach, um die Umdrehung des theoretischen Händlers zu kennzeichnen. Das Wetten von von Position beeinflußt erheblich die Gelegenheiten eines Spielers so die Tastenposition in nicht einfach symbolischem.

Anfänger-Omaha Spiele beginnt gewöhnlich mit $1-$2 oder $2-$4, aber das höchste kann soviel wie $500-$1000 sein oder sogar mehr. Anstelle von kleinem ante in 7-Stud, verwendet Omaha zwei gezwungene Wetten, die Vorhänge, um Wetten auf dem Tabelle Recht vom Anfang des Spiels zu erhalten.

Das Geöffnete
er zuerst Spieler nach links des Händlers - Sitz zwei - ist das kleine blinde und muß zur Hälfte der untereren Grenze, $5 treten in einem Spiel $10-$20. Sitz drei ist das grosse blinde und muß in den vollen Wert der untereren Grenze treten oder $10 in einem Spiel $10-$20.

Das Abkommen dreht sich nach rechts um die Tabelle, die mit dem Spieler nach links grossen des Vorhanges anfängt. Jedem Spieler wird ihre erste Karte der Reihe nach, dann ihre Sekunde und so weiter behandelt.

Da die Vorhänge mit ihren Zwangswetten, Sitz vier, der Spieler rechts grossen des Vorhanges sich öffneten, Wetten zuerst. Sie benennen, indem sie das grosse blinde ($10, die unterere Grenze) zusammenbringen und können auch anheben, indem sie in die grosse Begrenzung, $20 im Spiel des Beispiels $10-$20 treten. In dieser runden Überprüfung wird nicht die Erlaubnis gehabt. Die Vorhänge in Omaha sind dadurch Phasen, daß sie benennen , anheben oder sich falten können.

Das Plumpsen
nce, das erste um wetten, der Händler durchgeführt hat, breitet die ersten drei Gemeinschaftskarten in der Mitte der Tabelle aus. Dieses wird das Plumpsen genannt. Dieses um wetten fängt mit den Vorhängen oder dem ersten restlichen Sitz auf dem links des Händlers an. Die Überprüfung wird jetzt und für den Rest der Hand die Erlaubnis gehabt. Wetten werden an der untereren Grenze ($10) gesetzt.

Eine vierte Gemeinschaftskarte, die sie auf die Tabelle behandelte. Das Wetten fängt mit den Vorhängen, als vorher an. Jetzt und für den Rest dieses Spiels, wettet und Erhöhungen sind an der hohen Begrenzung ($20). Die Umdrehung wird die erste kostspielige Straße.

Die fünfte und abschließende Gemeinschaftskarte wird behandelt. Dieses ist auch eine kostspielige Straße: Alle Wetten und Erhöhungen sind an der hohen Begrenzung ($20).

Der Showdown
s im 7 Karte Bolzen, die besten 5 Karte Handgewinne. Spieler können ihre abschließenden Hände von jeder möglicher Kombination der Tabelle Karten und ihrer eigenen Tasche Karten bilden, die Tasche Karten sogar ignorieren und nur die Tabelle Karten verwenden.

In Omaha hallo hat jeder möglicher Spieler die Wahl, zum zu sehen, daß Karten Tasche eines anderen Spielers, sobald sie gewesen sind, mucked. Vorausgesetzt der erbittene Spieler die letzte gebildete worden Wette benannt oder aufgeworfen hat, fragen sie einfach den Händler und mucked Karten wird zurückgeholt und gezeigt.

sehen Sie Omaha hallo Strategie 

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