Karte Bolzen ist das Spiel für professionelle
Schürhakenspieler. Bolzen verlangt Fähigkeit und er nimmt eine
Menge Spiel, den Rand des Siegers zu entwickeln. Obere Spieler
sind wenige, aber sie haben eine Sache im Common mit den rookies:
jeder Spieler des Spiels erlernt noch, sogar die Meister.
tud Spiele werden durch ihre wettenden Begrenzungen
definiert. Die on-line-Spiele der niedrigen Stangen sind
normalerweise $2-$4, während die höheren Spiele gewöhnlich $10-$20
sind. Die wettenden Begrenzungen des Spiels erklären dem
Bolzenspieler recht viel alles, das sie über die Natur des Spiels
wissen müssen, die Erwartungen der Spieler und die Größe der
Banknotenrolle Sie haben sollten, bevor Sie innen sitzen.
Der minimale Bolzen Kaufen-In ist gewöhnlich 10-times die
untere Grenze oder $20 für ein Spiel $2-$4. Aber das Spielen
mit dem Minimum wird nicht empfohlen (sehen Sie
Strategie). Alles unterhalb des
Niveaus $10-$20 gilt im Allgemeinen als das Spiel eines Anfängers.
Die Fähigkeit und Strategie Niveaus, die in den höheren
Spielen erfordert werden, sind erheblich und solche Spiele im
Allgemeinen stellen ein freundliches Klima nicht für einen Anfänger
zur Verfügung.
Ante nte im Bolzen ist vorgeschrieben und ändert
abhängig von den wettenden Begrenzungen. Die niedrigen Spiele
erfordern normalerweise ein Ante 10%, also hat ein Spiel $2-$4 $0.20
Ante. Die hohen Begrenzung Spiele stehen bis 25% auf Ante auf:
z.B. $25 auf einem Spiel $100-$200. Die Prozentsätze
können sich verändern und 10% ist ein Minimum.
Der Händler
behandelt auf ihrem
sofortigen links nach rechts beginnen. Sie behandeln eine Karte
auf einmal um die Tabelle, bis jeder Spieler zwei Tasche Karten
(Gesicht unten) und ein einzelnes hohes hat (die Tür- Karte).
An diesem Punkt zeigt der Händler welcher Spieler das
Wetten öffnet an, festgestellt durch die niedrigste Türkarte.
Wenn es einen Riegel für niedrige Tür gibt, behebt Klage sie:
die Spatenüberherzen, gefolgt von den Diamanten und
schließlich die Vereine ist das niedrigste.
Wetten nce, welches die Ausgangskarten, das Spiel
behandelt worden sind, fängt an. An diesem Punkt haben wir drei
Karten auf der Tabelle pro Spieler und das wird dritte Straße genannt.
Der Spieler, der die niedrigste Türkarte hält, muß sie
innen holen, indem er sich zweimal mit einer öffnet Wette, die ante
gleich ist ($2 in unserem Beispielspiel). Wenn der niedrige
Türspieler nicht diese Wette bildet, werden sie gezwungen, um sich zu
falten und der Öffner überschreitet dem Spieler auf ihrem links.
Der folgende Spieler nach rechts vom Öffner kann, indem
er den Öffner benennen zusammenbringt, anheben, indem er die niedrige
wettende Begrenzung ($10) oder sich falten wettet. Während der
dritten Straße sind alle Wetten und Erhöhungen an der niedrigen
wettenden Begrenzung ($10) örtlich festgelegt.
Vierte Straße
er Händler gibt jedem Spieler eine andere
geöffnete (oben) Karte. Anders als dritte Straße ist der
Öffner im vierten und die restlichen Straßen die hohe Hand, wie
durch die geöffneten Karten festgestellt. Sie können
überprüfen (Durchlauf) oder wetten. Es, das sie wetten, daß
es an der unteren Grenze ($10) und dieses Verlegenheiten alle
Erhöhungen in diesem Umlauf zumselben ist.
Wenn die hohe Hand ein geöffnetes Paar ist, kann der
Öffner an der oberen Begrenzung ($20) wetten und dieser befestigt
alle Erhöhungen im Umlauf amselben.
Fünftens, 6. und 7. Straße
Gewinn, die Karte wird oben behandelt und hohe
Hand öffnet sich. Alles wettet und Erhöhungen sind an der
oberen Begrenzung ($20). Die letzte Karte, genannt den Fluß, ist eine andere Tasche Karte
(Gesicht unten). Alles wettet und Erhöhungen sind an der hohen
Begrenzung ($20).
Showdown
fter die Wetten und die Erhöhungen sind, die
restlichen Spieler eintragen den Showdown behoben worden.
Der Öffner deckt seine Tasche Karten auf. Wenn ein
Spieler mit dieser Hand konkurrieren möchte, decken sie auch ihre
Tasche Karten auf, oder sie können heraus erbringen und Dreck
(Falte).
Am Kasino ist es die Verantwortlichkeit des Händlers, den
Sieger zu benennen, wie durch die beste 5-Karten Hand unter normalen
Schürhakenrichtlinien festgestellt. In den on-line-Spielen
kennzeichnet die Software den Sieger und der Topf wird ihnen geführt.
Es ist Recht jedes möglichen Spielers zu verlangen, um zu
sehen, daß irgendeine abschließende Hand, die gewesen ist, mucked,
obwohl dieses hauptsächlich für Kasinospiel bestimmt ist.
Es ist zutreffend mit allen Schürhakenspielen, aber nie
zutreffender als mit 7-Karten Bolzen: die Richtlinien sind kaum
der Anfang. Es ist die Strategie und Spielfähigkeiten, die das
Spiel bilden.
sehen Sie der 7 Karte Bolzen-Strategie
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